고도 엔진 슈팅게임 #4: UI
[게임 UI]시작버튼, 게임 상태, 점수, 목숨을 설정 할 수 있도록 만들 것이다.다음 단계를 따라 UI 설정을 하자. [새 씬] 으로 새로운 씬을 만들고 CanvasLayer 루트 노드를 생성한뒤 이름을 HUD로 변경한다.HUD 하위에 Timer와 MarginContainer 를 추가한다. 1Timer 노드는 One Shot 속성에 체크해주고 Wait Time을 2로 설정한다. 3MarginContainer 에는 점수와 남은 목숨 두가지가 들어갈것이다. 앵커 프리셋 설정을 '위쪽 넓게'로 해준다.그리고 [인스펙터] 탭의 Theme Overrides - Constants 옵션에서 margin을 네 부분 모두 20으로 설정한다. 2MarginContainer 하위 노드로 HBoxContainer를 추가한다..